FESTIVAL INTERNACIONAL DE ANIMACIÓN
DEBA (GI) 4—7 SEPTIEMBRE
ProgramaciónENTRADAS
Home

/

/

CURSO DE INICIACIÓN EN BLENDER

Jorge Sarriaren eskutik.

Blender software libreko eta kode irekiko tresna indartsua da, eta 3D edukia sortzeko erabiltzen da, modelatzea, eskultura, animazioa, simulazioa, errenderizazioa, konposizioa eta bideo-edizioa barne. Asko erabiltzen da animazioaren, bideojokoen, efektu bisualen eta diseinu grafikoaren industrian. Blender-ek hainbat tresna eta funtzionalitate eskaintzen ditu, erabiltzaileei proiektu konplexuak egiteko aukera ematen dietenak, kontzeptualizaziotik hasi eta azken produkturaino, guztia software-ingurune bakar baten barruan.

  1. EGUNA:

Blender interfazea: pantailaren, menuen eta leiho nagusien antolaerarako sarrera.

Modelatzea: 3D modelatzearen oinarriak, oinarrizko formak sortzea eta objektuak manipulatzea.

Animazioa: Animazioaren oinarrizko printzipioak, funtsezko fotogramak eta mugimendu sinpleak sortzea.

Oinarrizko kontzeptuak: Blenderren funtsezko termino eta tresnak ezagutzea.

  1. EGUNA:

Grease Pencil: Grease Pencil tresna erabiltzea 3D ingurune baten barruan marrazkiak eta 2D animazioak sortzeko.

Rigging: Rigging-ari buruzko sarrera, pertsonaiak eta objektuak animatzeko eskeletoak sortzea eta doitzea.

  1. EGUNA:

Konposizioa: eszenak osatzeko teknikak, 3D eta 2D elementuen integrazioa, eta nodoen erabilera.

Blender barruan muntatzea: Blender barruko proiektuen azken edizioa eta muntaketa, animazioen esportazioa eta amaierako renderrak.